电子元器件
采购信息平台

扫码下载
手机洽洽

  • 微信小程序

    让找料更便捷

  • 扫码下载手机洽洽

    随时找料

    即刻洽谈

    点击下载PC版
  • 公众号

    电子元器件

    采购信息平台

  • 移动端

    生意随身带

    随时随地找货

  • 华强商城公众号

    一站式电子元器件

    采购平台

  • 芯八哥公众号

    半导体行业观察第一站

虚拟现实设备市场有可能引发新一轮的硬件配置大战

来源:电子发烧友 作者:华仔 浏览:111

标签:

摘要:美国市场研究公司Strategy Analytics预计2016年的全球虚拟现实眼罩营收将达到8.95亿美元,而Oculus、HTC和索尼三大公司发布的高端设备将占据77%的比例。...

美国市场研究公司Strategy Analytics预计2016年的全球虚拟现实眼罩营收将达到8.95亿美元,而Oculus、HTC和索尼三大公司发布的高端设备将占据77%的比例。

虚拟现实设备市场有可能引发新一轮的硬件配置大战

不过,从具体销量来看,今年全球虚拟现实眼罩总量预计为1280万台,但这三大品牌占比可能仅为13%,主要是因为基于智能手机的低价设备将贡献多数销量。

Strategy AnalyTIcs表示,在多重因素的共同作用下,2016年将成为虚拟现实的转折年。除此之外,由于内容的匮乏和入门级虚拟现实设备面临的种种局限,如何管理预期将成为最紧迫的任务。

Oculus VR在3月28日推出了600美元的Oculus Rift虚拟现实眼罩,而HTC也在本周推出了基于SteamVR的HTC Vive。索尼则计划在10月发布PlayStaTIon VR眼罩。与此同时,谷歌纸板也已经广泛传播,三星也在去年11月发布了基于手机的Gear VR。

Strategy AnalyTIcs预计,与PC和游戏机绑定的高端虚拟现实眼罩今年的出货量只能勉强超过170万台,主要是因为价格过高。不过,外界对这种尖端技术的认知将在2016年大幅加强。与此同时,智能手机用户也会面临低价虚拟现实眼罩的轰炸,有些产品甚至会与手机捆绑销售。

Strategy AnalyTIcs分析师认为,借助适当的生态系统管理,基于智能手机的虚拟现实将成为有效的入门级设备,吸引用户购买更高品质的设备,并尽早将他们锁定在这个可能极具粘性的生态系统中。

Strategy Analytics可穿戴设备生态系统服务总监克里夫·拉斯金德(Cliff RasKind)在声明中说:“消费者很快就将看到无比多样的虚拟现实选择,从超低价设备到超高端产品。虽然我们预计基于智能手机的眼罩将会在2016年占据大量出货份额,比例达到87%,但与PC和游戏机捆绑使用的设备肯定会在销售额方面占据主导,份额达到77%。”

他接着说:“另外,我们认为虚拟现实有可能引发新一轮的硬件配置大战,包括显示器分辨率、GPU、存储设备和360度摄像头等。”

型号 厂商 价格
EPCOS 爱普科斯 /
STM32F103RCT6 ST ¥461.23
STM32F103C8T6 ST ¥84
STM32F103VET6 ST ¥426.57
STM32F103RET6 ST ¥780.82
STM8S003F3P6 ST ¥10.62
STM32F103VCT6 ST ¥275.84
STM32F103CBT6 ST ¥130.66
STM32F030C8T6 ST ¥18.11
N76E003AT20 NUVOTON ¥9.67
Baidu
map